Messze keleten nagy hegyek közt megbúvó kolostorban élnek a világtól elzárkózva azok a szerzetesek, akiktől egykoron az első kensai legtöbbje elindult hosszú vándorútjára. Követőik a vándorló kensai nyomába szegődve, tanítványként váltak a kard igazi mesterévé. Idővel más fegyverekre is kialakultak a különböző irányzatok, de jellemzően a kelet legendás kardja, a katana volt az, ami arra ösztönözte az első kensait, hogy útra keljen és a tökéletesedés fele haladva egyé váljon a kardjával.
Természetesen egyedül, mint tökéletlen embernek, csiszolatlan gyémántnak, neki sem sikerült volna, de a messzi kolostorokból származó vallás, a Kamik tisztelete és segítsége révén legendává vált…
Sinto vallás:
A Kamik tiszteletére alapszik, a Kamik istenek, lelkek, ősök szellemei egyaránt lehetnek. Kamiként minden külön cselekedet és teremtmény tisztelhető, így a kamik száma gyakorlatilag végtelen.
A kami lehet:
- természeti erő: az energia megtestesülése különböző tárgyakban és helyeken, az életerő, a világban megjelenő spiritualitás és szellem;
- istenség: nagyjából megfelel az általános istenfogalomnak, a teremtők és a spirituális energia birtoklóinak csoportja;
- lélek: a befolyásos és tehetséggel megáldott emberek szellemei, akik haláluk után kamivá lényegülve továbbra is befolyással vannak a világra;
- szellemek: bizonyos emberek, élőlények, helyek, tárgyak, jelenségek, cselekedetek túlvilági megtestesítői, őrei.
A kensaiok játéktechnikailag tengerész/kalózok, valamint a Sinto vallás bajnokai. Minimális különbségek vannak a tengerész harci stílushoz képest.
A Kensaiok induláskor választanak maguknak egy fegyvert, ami szent fegyverük lesz és társuk a tökéletesedés felé vezető úton.
Páncélt nem hordhatnak és a választott fegyverükön kívül mással nem harcolhatnak. Amennyiben mégis erre kényszerüéne a kensai, úgy csak fele XP-t kap a csatáért, melyben nem a szent fegyverével harcolt. A Kalózokhoz hasonlóan 3 szintenként nő 1-el a VO-juk, ugyanakkor mivel páncélt nem hordhatnak +2 adódik a VOjukba.
A Kensai harcos, aki a Kamik bajnoka. A kensainak jövedelme harmadát a kamiknak kell áldoznia füstölő, tömjén, olaj, gyertyák, oltárok és a kaminak szánt áldozati tárgy formájában.
A kamik az áldozatokért és az irányukba mutatott tiszteletért cserébe lehetőségeikhez mérten segítik a kensait. A segítségük a kensai nyomába szegődő lelkekben nyilvánul meg, akik folyamatosan segítik a kensait. Játéktechnikailag a következőképpen néz ki:
Minden szintlépéskor - amennyiben a kensai megfelelően gyakorolt, mutatott tiszteletet és járt a tökéletesedés felé vezető úton a kamik segedelmével és azok legnagyobb megelégedésére - egy szellem szegődik a kensai nyomába, ami az alábbiak valamelyikét adja (de lehet ettől eltérő, mesélő által kreált dolog is). Egy féle képesség akár többször is adódhat. Ez jellemzően a belső erőre jellemző.
Belső erő - Kí kiáltás:
A kensai ahogy fejlődik, a kamiktól megtanulja irányítani belső energiáit, 1 kí pontot kap, amivel speciális képességeinek egy részét tudja előhívni. A kí pontok frissüléséhez a kensainak ki kell pihennie magát. Kí kiáltás: A kensai belső energiájának egy részét áldozza a harc kamijának kéri, hogy az segítsen neki véghez vinni a tökéletes csapást. A hatás azonnali, sokkoló kezek varázslatot hoz létre, amit csak a szent fegyver következő ütésével lehet aktiválni a sebzése pedig hozzáadódik a fegyver sebzéséhez (amennyiben a fegyverre immunis lenne a célpont, úgy ez a plusz sebzés sem érvényesül). Amennyiben a támadás nem talált, úgy a kí pont és a varázslat is elveszik.
Belső erő - Forgószél támadás:
A kensai ahogy fejlődik, a kamiktól megtanulja irányítani belső energiáit, 1 kí pontot kap. A kensai megtanulja az összes megmaradt erejét egy hatalmas kitörésbe formázni, aminek köszönhetően egy speciális tűzgolyó varázslatot hoz létre maga körül. A varázslat sebzése nem tűz, hanem fizikai, a fizikai hatásokra (vagy a szent fegyverre vágó/szúró, stb) immunis lényekre nincs hatással. A kensai eldöntheti, hogy a hatókörön belül kire hasson a sebzés és kire ne. Teljes körös cselekedet és a kensai összes kí erejét felemészti.
Belső erő - Rettenthetetlen:
A kensai ahogy fejlődik, a kamiktól megtanulja irányítani belső energiáit, 1 kí pontot kap.
Ez a képesség akkor jön elő, ha a kensai betartja kódexének előírásait. A kamik megtanítják a kensait, hogyan merítsen erőt a kódexből, aminek köszönhetően a kensai immunis a félelem minden formájára.
Gyorsaság:
Egy kecses, de gyors kami szegődik a kensai nyomába (szellő, patak, folyó, vagy valamely gyors kis állat kamija) A kensai +1 kezdeményezést kap.
Védelmező kami:
A kensait egy, a megfelelő védelmet adó kami veszi pártfogásába, melynek köszönhetően mentődobása +1-el (általános jelleggel pl. vaddisznó, vagy anyaföld kamija kitartás mentőre ad +1-et) vagy +2-vel (pl a kígyó kamija +2-őt ad minden méreg elleni mentődobásra) dobja bizonyos mentődobásait.
Őrző kami:
A kensait a körülötte levő kamik figyelmeztetik, mielőtt meglephetné az ellenfél, ezért a kensai a meglepetésre irányuló dobásokra (rejtőzés elleni, lopakodás elleni, szerencsedobás, stb d20) +szintnyi pontot kap.
*ezeken kívül a kamik ajándéka, illetve a kamik által biztosított előnyök kimerülhetnek bármiben amit a mesélő elképzelhetőnek tart. ("At will"-ként csak a belső erő - kí kiáltás kerülhet elvarázslásra, az összes többi esetleges varázslat rendes cast time-al rendelkezik általában).
Ötletek:
- ügyesség - +2 minden mozgáskoordinációs dobásra
- figyelő kami - +1 minden kereső, hallgatózó, stb dobásra
- társ kami - megidezhető, vagy állandó jelleggel jelen levő kami
- képzettségben segítő kami
stb stb
SZENT FEGYVER:
a, A kensai nem harcolhat olyan szent fegyverrel, ami játéktechnikailag pluszos, mivel a saját tudásából és a szellemek útját járva akar elérni a tökéletességig.
A kamik segítik ebben bajnokukat a következőképpen. Egy erős kami kötődik a kensaihoz és erősíti meg a kensai által forgatott fegyvert úgy mintha az +1/+2/+3-as lenne.
b, A kensai bármilyen plusszos szent fegyverrel harcolhat. Egy erős kami kötődik a kensaihoz és erősíti meg a kensai által forgatott fegyvert úgy mintha az +1/+2/+3-as lenne, de a fegyver mágiájával nem adódik össze, az erősebbik számít.
c, A kensai bármilyen plusszos szent fegyverrel harcolhat. A kamik ajándékaként, vagy a saját erejéből kell hozzájutnia.
Felvehető, megtanulható, kifejleszthető képességek, képzettségek:
Meditáció (felvehető nem fegyveres képzettség):
Minden kensai felveheti első szinten a meditáció képzettséget, ami 4. szintre fejlődve teljesedik ki. Ezzel egy olyan végtelenül nyugodt transz állapotba kerül, ami pihenés szempontjából 2 óra alvásnak felel meg. Tudatában van a környezetében történteknek, mintha ébren lenne, viszont nem éhezik, szomjazik, fázik.
Követők:
9. szinten a kensai híre megelőzi őt és d6 számú követőre tesz szert, akik mesterükként tisztelik. 1. szintű kensaiok a mesterük választott fegyverével. Amikor szintet lépnek, 5% eséllyel hagyják el a mesterüket és lpépnek a kensaiok vándorlásának hosszú útjára. Amennyiben a mester párbajban alul marad egy alacsonyabb szintű ellenféllel szemben, fejenként 50% eséllyel otthagyják a mestert. Amikor a mesterük legyőz egy magasabb szintű ellenfelet, annak követőiből 1-2 átpártol hozzá szintén 1. szintű kensaiként.
Hátrányok:
Nem használhat a választott fegyverén kívül más fegyvert.
Kötelessége betartani a ódexében leírtakat, amit ha nem tesz meg bizonyos vagy az összes képességét időlegesen, vagy véglegesen elveszítheti.
Naponta 2 órát köteles gyakorolni. Amennyiben ezt elmulasztja egészen addig nem léphet szintet, amíg az elmaradt gyakorlást be nem hozta, hiába van meg a sznthez szükséges xp. (A kensai egy nap maximum 2 órai gyakorlást "hozhat be")
Minden szintlépéskor az új szint *10% eséllyel egy a karakterrel megegyező szintű kensai kihívja párbajra. Egyikük sem használhat mágikus fegyvert (ez természetesen a C, variáció esetén nem áll). Amennyiben a kensai visszautasítja a párbajt, visszaesik az előző szintjére (a két szint közötti XP szintre) és honort veszít.
Ha elfogadja a párbajt és veszít, ugyanúgy elveszti az új szintjét és honort, mintha visszautasította volna.
A párbajnak nem muszáj halálig tartania, mehet első vérig, feladásig, illetve első csapásig. A kűzdő feleknek kell megegyezniük a részletekben, de külső segítséget egyikük sem vehet igénybe.
Vagyonának harmadát be kell áldoznia áldozati adományokra, amit a kamiknak kell bemutatnia.
javaslat
Takemura Yosuka bajnoki fejlődésére:
Ajandék fegyveres verzió
1, - Gyorsaság - (Shokana, a kettős szikla között süvítő szél kamija)
2. - Belső Erő - Kí kiáltás
3. - Ajándék fegyver (Taitoku - a lélekgyűjtő katana)
4. - Belső erő - Rettenthetetlen (Félelem immunitás)
5. - Örző kami
6. - Belső Erő - Kí kiáltás
7. - Gyorsaság - (Hoku egy kis mókus kamija aki a kensai halálból való visszatérésekor szegődött a kensai nyomába)
8. - Belső Erő - Kí kiáltás
9. - *
10. - Belső Erő - Forgószél támadás
11. - Gyorsaság - (Iaitoyutso, aki Villámló Halál fegyverrántásának a kamija volt)
Mágikusan forgatott verzió
1, - Gyorsaság - (Shokana, a kettős szikla között süvítő szél kamija)
2. - Belső Erő - Kí kiáltás
3. - Ajándék fegyver
4. -
Belső erő - Rettenthetetlen
(Félelem immunitás)
5. - SZENT FEGYVER +1 (Ko Howaido Kowa - A nagy fehértigris Kamija)
6. - Belső Erő - Kí kiáltás
7. -
Örző kami
8. - Belső Erő - Kí kiáltás
9. - Gyorsaság
10. - Belső Erő - Forgószél támadás
11. - SZENT FEGYVER +2 (Okina Rjú - A nagy sárkány szelleme)